Just makes game a little bit blurrier to get rid of the pixelation and adds a little of sepia to make game a little less colorful
Blurify playgroud by AsmanovLev
Details
AuthorAsmanovLev
LicenseGPL v3
Categorypony.town
Created
Updated
Size2.0 kB
Statistics
Learn how we calculate statistics in the FAQ.
Failed to fetch stats.
Description
Notes
if u wanna change strength or filters open editor idk
Source code
/* ==UserStyle==
@name Blurify playgroud
@version 20240218.20.40
@namespace userstyles.world/user/AsmanovLev
@description Just makes game a little bit blurrier to get rid of the pixelation and adds a little of sepia to make game a little less colorful
@author AsmanovLev
@license GPL v3
==/UserStyle== */
@-moz-document url-prefix("https://pony.town/") {
:root {
/*Настройки для поля с игроками*/
--blur-strength: 2px; /*сила размазывания, больше px сильнее эффект*/
--sepia-strength: 0.9; /*сила сепии, что-то вроде обесцвета только с эффектом устареания*/
/*Настройки для панели*/
--min-opacity: 25%; /*минимальная прозрачность для панели*/
--max-opacity: 90%; /*максимальная прозрачность для панели*/
--anim-duration: 0.5s; /*время анимации переходов для панели*/
}
#canvas {
-webkit-filter: blur(var(--blur-strength));
-moz-filter: blur(var(--blur-strength));
-o-filter: blur(var(--blur-strength));
-ms-filter: blur(var(--blur-strength));
filter: url(#blur);
filter: sepia(var(--sepia-strength)) blur(var(--blur-strength));
}
.action-bar {
opacity: var(--min-opacity);
animation-duration: var(--anim-duration);
animation-name: fadeout;
animation-iteration-count: inherit;
animation-direction: inherit;
}
.action-bar:hover {
opacity: var(--max-opacity);
animation-duration: var(--anim-duration);
animation-name: fadein;
animation-iteration-count: inherit;
animation-direction: inherit;
}
@keyframes fadein {
from {
opacity: var(--min-opacity);
}
to {
opacity: var(--max-opacity);
}
}
@keyframes fadeout {
from {
opacity: var(--max-opacity);
}
to {
opacity: var(--min-opacity);
}
}
}